کتیزن در تلاش است نقش تلگرام و شبکه تون را در بخش وب ۳ تقویت کند
تحلیلگران باور دارند انتقال از وب ۲ به وب ۳ در بازیها میتواند از طریق شبکه اجتماعی تلگرام و شبکه بلاک چینی تون (TON) به طور قابلتوجهی پیشرفت کند و فرصتهای جدیدی را برای توسعهدهندگان و کاربران ایجاد نماید. برای مثال بازی کتیزن در بخش وب ۳ در تلاش است از پلتفرمهای وب ۳ مثل وی چت الهام بگیرد و همان موفقیت را در اکوسیستم تلگرام تکرار کند.
هدف کتیزن این است که بازیهای ساده و جذاب را در شبکه اجتماعی تلگرام و رباتهای آن تقویت کند. این بازی باور دارد که اگر به هدف خود برسد، فرصتهای جدیدی را در بازیهای بخش وب ۳ کشف میکند. دیوید مک (David Mak)، مدیرعامل کتیزن و تیم وانگ (Tim Wong)، رییس بنیاد کتیزن نیز اخیراً درباره مزایای شبکه تون، استراتژیهای کتیزن و آینده بازیهای وب ۳ صحبت کردهاند.
برای مثال وانگ تاکید کرده است که شبکه تون مزایای بیشتری در مقایسه با دیگر پلتفرمهای بلاک چینی دارد. او خاطرنشان کرد که تیم کتیزن در سال ۲۰۲۲ به دنبال فرصتهای جدید در بخش وب ۳ بودند تا بتوانند از تجربه خود در بخش وب ۲ در توسعه و انتشار بازیهای جدید و جذاب استفاده کنند.
آنها در آن زمان، شاهد پتانسیل پایگاه کاربران تلگرام بودند و همین مسئله آنها را به شبکه تون کشانده است. شایان ذکر است که تعداد کاربران تلگرام در ماه قبل به بیش از 950 میلیون نفر رسید. با این حال وانگ خاطرنشان کرد که تیم او بحثهای زیادی داشتند و با دقت چشمانداز تلگرام و شبکه تون را بررسی کردند. آنها در نهایت به این نتیجه رسیدند که شبکههای مذکور موقعیتی عالی برای گذر از وب ۲ و ورود به وب ۳ دارند.
تلگرام و شبکه تون در ماههای اخیر مخصوصاً بعد از انتشار بازی نات کوین به شهرت زیادی رسیدند. به نظر میرسد توسعهدهندگان آنها در تلاش هستند این موقعیت را تقویت کنند و دستاوردهای جدیدی را در بازار ارزهای دیجیتال به ثبت برسانند.
منبع: Cointelegraph