چرا محبوبیت بازیهای برای کسب درآمد کاهش یافته است؟
جدیدترین شایعهای که بین جامعه ارزهای دیجیتال در توییتر منتشر شده، این است که بازی «Grand Theft Auto» قصد دارد وارد صنعت وب ۳.۰ شود. با این حال، تاکنون هیچ مدرکی برای اثبات یا رد این مسئله منتشر نشده است.
مسئله این است که بازیهای برای کسب درآمد دیگر بهعنوان یک مدل کسبوکار کارآمد نیستند. این بازیها به کاربرانشان اجازه میدهند تا با انجام وظایف درون بازی، ارز دیجیتال کسب کنند، اما مدل کسبوکار آنها (علیرغم هیجانات ناشی از بازیهای مبتنی بر بلاک چین) ناپایدار هستند.
پاول فلاناگان (Paul Flanagan)، رئیس توسعه کسبوکار شرکت سیام گیمز (CM Games)، اعلام کرده است که به نظر او بازیهای برای کسب درآمد شکست میخورند و شباهت زیادی به طرحهای پونزی دارند.
از طرفی، دادههای موجود نشان میدهد که بازی Grand Theft Auto از سال ۲۰۱۵ تاکنون بیشتر از ۱۸۰ میلیون دستگاه فروخته است و یکی از موفقترین بازیهای جهان محسوب میشود. شرکت توسعهدهنده آن هم احتمالاً در یک دهه قبل بیشتر از ۸ میلیارد دلار درآمد داشته است. این آمار و ارقام ثابت میکنند که بازیGrand Theft Auto تاکنون بازی سودآوری بوده است و تغییر به یک مدل بازی برای کسب درآمد، میتواند سرمایهگذاری پرریسکی برای توسعهدهنده آن باشد.

گفتنی است که در نوامبر ۲۰۲۲ (آبان ۱۴۰۱) توسعهدهندگان این بازی اعلام کردند که کاربران آنها دیگر نمیتوانند از سرورهای مبتنی بر فناوری بلاک چین استفاده کنند. این خبر شکست بزرگی برای کاربرانی بود که بهشدت طرفدار داراییهای دیجیتال علیالخصوص توکنهای غیرمثلی (NFT) هستند.
منبع: Cointelegraph