بیشتر از ۷۰ درصد از بازیهای بلاک چینی در سال ۲۰۲۳ شکست خوردند
گزارش جدید وب سایت کوینگکو (CoinGecko) نشان میدهد که میانگین نرخ شکست سالانه بازیهای بلاک چینی در بخش وب ۳ از سال ۲۰۱۸ تا سال ۲۰۲۳ به رکورد قابلتوجه ۸۰.۸ درصد رسیده است. هرچند که در این گزارش چالشهای پیش روی این بازیهای بلاک چینی بررسی شده، هیچ دلیل مشخصی مبنی بر اینکه چرا میزان نرخ شکست تا این حد بالا است؛ ذکر نشده است.

علاوه بر این، در این گزارش خاطرنشان شده که بعد از موفقیت پروژه کریپتوکیتیز (CryptoKitties) در سال ۲۰۱۷، ۴۲۲ بازی در سال ۲۰۱۸ راهاندازی شد اما ۳۰۷ بازی شکست خوردند. در همین حال، وب سایت کوینگکو خاطرنشان کرد که بازار نزولی سالهای ۲۰۱۹ و ۲۰۲۰ باعث شد سرعت رشد و توسعه بخش گیمفای (GameFi) با نرخ شکست ۹۴.۳ درصدی در سال ۲۰۱۹ مواجه شود.
در همین حال، افزایش علاقه سرمایهگذاران به بازار ارزهای دیجیتال در سال ۲۰۲۱ باعث شد پذیرش بازیهای وب ۳ هم افزایش یابد. در طول روند صعودی بازار ارزهای دیجیتال در سال ۲۰۲۱، نرخ شکست بازیهای بلاک چینی کاهش یافت و به ۴۵.۹ درصد رسید. با این حال، در سال ۲۰۲۲ حدود ۷۴۲ بازی وب ۳ شکست خوردند و نرخ شکست این بخش را به ۱۰۷.۱ درصد رساندند.
هرچند که سال ۲۰۲۳ هنوز تمام نشده است، تاکنون ۵۰۹ بازی بلاک چینی در آن شکست خوردهاند. با این حال، نرخ شکست این پروژهها تا حدودی در محدوده ۷۰.۷ درصد تثبیت شده است. وب سایت کوینگکو خاطرنشان کرده که این مطالعه را بر اساس دادههای پلتفرم فوتپرینت آنالیتیکس (Footprint Analytics) انجام داده است.
منبع: